用戶看家裝:互聯網家裝是"雞肋" 傳統家(jiā)
發(fā)布時間:2019-03-04
每一個新鮮(xiān)的概念或模式都會(huì)受到某(mǒu)些固定人群的吹捧,正(zhèng)如騰訊的(de)起(qǐ)勢、阿裏的狂奔、百度的跌宕。正是由於這些(xiē)人的擁躉才成就了我們看(kàn)到(dào)的這些互聯(lián)網(wǎng)品牌,我們在成(chéng)就它們同時,它們也在成就著我們,讓(ràng)我們的生活(huó)發生著翻天覆地的變化。互聯網家裝同樣如此。 在傳統裝修(xiū)的陷阱裏掙紮(zhā)著的人們迫切需要尋找一個出口來告別裝修帶給他們的諸多困擾。設計、建材、施工等裝修的(de)每一個環節都在考驗著(zhe)他們的(de)心智(zhì),試探著他們的底(dǐ)線。盡管如此,他(tā)們又不得不選擇這些帶給他們痛點(diǎn)的家裝公司,因為他們可選擇的空間很小。非此即(jí)彼,傳統家裝公司帶給他們的體驗如同每一口白開(kāi)水一樣索然無味,有些時候甚至還(hái)有些許的苦澀。為什麽會(huì)這樣呢?難道業主與裝修公司(sī)之(zhī)間的關係生來勢同水火嗎? 傳統家裝公司與(yǔ)用戶之間的矛(máo)盾或許(xǔ)早已注定 或(huò)許,從家裝公司誕生的那一天開始就注定了它將會(huì)有一段剪不斷理還亂的淩亂關(guān)係。而用戶也不會想到(dào)他們將(jiāng)會在裝修的過程中將(jiāng)會遭遇怎樣的陷阱與困(kùn)境。深度(dù)梳理家裝公司與用戶之間的關係,我們(men)發現他們(men)之間本來就存在著一種難以理順(shùn)的關係。 提供者與需求者都未深度參與其中讓一切變得未知。同其他(tā)行(háng)業不同,家裝提供的是一種服務,產生的(de)卻是(shì)一種(zhǒng)產品,服務帶來的是過程中(zhōng)的用戶體驗,而產(chǎn)品則是後續使用過程中的真實(shí)感受。家裝過程的實時性與產(chǎn)品體驗的延續性最終決(jué)定了它不能像其他產品一樣僅(jǐn)僅隻是一次性的服(fú)務,它需要持續提供,不斷(duàn)優化(huà),才能滿足用戶在(zài)不同階段的(de)需求。 家裝(zhuāng)公司在提供家裝服務或者生產家裝產品(pǐn)的過(guò)程中並未完全深度參與讓(ràng)它缺少一定的連續性(xìng),裝修各個(gè)環節之間(jiān)無法實現完美對(duì)接,缺少一定的耐力深度(dù)介入家裝的每一個階段,最終導致家裝公司僅僅隻是相關元素的零散的集合體,而並未將相關元素實現控製或整合,最終導致了家裝公司(sī)就是一個傳統的商超。 對於隻提供商品售賣的商超(chāo)來講,如果僅僅提供一次性的商品售賣服務,能(néng)夠讓用戶快速(sù)地找到心儀的商(shāng)品、快(kuài)速地購買、快速(sù)地完成交易(yì)即可。但是,家裝公司並(bìng)不是僅僅隻是(shì)提供商品的集合(hé)體,它還(hái)要通過這些服務最終(zhōng)衍(yǎn)生出一個產品,這個產品就是裝修的效(xiào)果。從這個角度來看,僅僅隻是把(bǎ)裝修看做是一種(zhǒng)服務的家裝(zhuāng)公司或許從一開(kāi)始(shǐ)就錯了。 反觀需求(qiú)者。對於家裝用戶來(lái)講,他獲(huò)得是(shì)一個建構在自我場所之上的(de)商品,這個商品就是家裝公司提供(gòng)他(tā)的最終的裝修效果。另外(wài),絕大部分的家裝用戶都會或多或少地參與到實際的(de)裝修過程中,相對來說(shuō),半包的用戶要比全包的用戶參與得還要多。用戶在參與到其中(zhōng)的體驗也關係到整個家裝過程中的真實體驗,所以,這個過程的真實感受也將(jiāng)會對整個家裝的感受產生(shēng)直接影響。值得注意的是,無論(lùn)是半包還是全包,整個家(jiā)裝過程當中都不是(shì)用戶能夠(gòu)控製的,因(yīn)此這(zhè)也為家裝體驗的好壞埋下(xià)了(le)禍(huò)根,因為從這個層麵(miàn)來看,家裝用戶也沒有深度參與到家裝流程(chéng)之中。 家裝的提(tí)供者與需求者都(dōu)未(wèi)深度參與(yǔ)之中最(zuì)終(zhōng)讓他們的需(xū)求無法實(shí)現完美對接,最終導致了很多家裝痛(tòng)點的出現。設計不完美、施工不科學等痛(tòng)點在很多時候都是由於這種需求不對等所導致的,這直接導(dǎo)致了家裝過程中體驗不佳的情況出現(xiàn)。 家裝各環節無法完(wán)美銜接,最終讓家裝變成了拚接體,而非完(wán)美的整體。家裝是由設計、施工、建材、監工等諸多流程的綜合體(tǐ),如果將這些大的環節(jiē)再進(jìn)行細分還能夠有很多小的流程和環節。這些流程的簡單拚接最終讓家裝在環節和流程(chéng)上(shàng)浪費了很(hěn)多的時間。 設計僅僅是為(wéi)了達到客(kè)戶的滿意,而沒有真正對施工工人產生太多(duō)實質性的指導作用,這讓很多的設計方案無法在(zài)實際施工過程中得到完美執行,最終導致設(shè)計方案與實際裝修效果之間大相徑(jìng)庭。建材僅僅隻是將建材經銷商的(de)銷售(shòu)渠道(dào)搬到了家裝公司,而不是按照用戶的需求真實提(tí)供,最終導致(zhì)了用戶最後使用的建材並不是自己心儀(yí)的,而是(shì)裝(zhuāng)修公司硬推給用戶的……這些問題的存在最終讓家裝並不是一(yī)個流水線式的生產,而是變成了一(yī)個各個環節相互拚接的(de)存在。扯皮、推諉等現(xiàn)象(xiàng)時有發生,用戶的良(liáng)好體驗變得形同虛設。 僅僅隻是簡單拚湊,而沒有真正實現融合的家裝很難給用戶(hù)提供(gòng)完美的家裝體(tǐ)驗。而由此導致(zhì)的施工不對等、溝(gōu)通不順暢恰恰成為了引發用戶痛點的主要因(yīn)素。 傳統家裝與用戶的矛盾(dùn)早已注定且無法調和最終讓市場(chǎng)需要借助新的手段來破解用戶麵臨的家裝陷阱(jǐng),為家裝的下(xià)一(yī)步(bù)發展找到新的發展(zhǎn)方向。在這種情況下,互聯(lián)網家裝開始出現(xiàn),並開始為人(rén)們描繪有關互聯網家裝的美好畫麵。 互聯網家裝成為破解家裝陷阱的一(yī)種選擇,而非唯一選擇 互聯網技術與其(qí)他(tā)行業的融合以及資本(běn)的扯動最(zuì)終讓人們看(kàn)到了借助互(hù)聯網技術改造家裝行業(yè)的可(kě)能性。隨(suí)著傳統家裝時代,家裝信息網站加入到互聯網家裝的行(háng)列之中,一(yī)場(chǎng)由互(hù)聯網引發的家裝(zhuāng)巨變(biàn)開始出現。 互聯網家裝打開了人們破解家(jiā)裝陷阱的(de)新思路。從本質上來看,互聯網技術在其他行業成功應用為其在家裝行業(yè)的應(yīng)用積累了(le)經驗。去(qù)中間化(huà)、以客戶為中心都(dōu)成(chéng)為破解家裝行業痛點和問題的關鍵。因此,互聯網家裝打開了人們破解家裝陷阱的思(sī)路,讓人們看到了互(hù)聯網技術在家裝行業應用的可能性。 土巴(bā)兔、齊家網固守業已形成的流量優勢開始構建(jiàn)屬(shǔ)於自己的家裝生態鏈;一起裝修網、3空間以口碑為切(qiē)入點不斷借助用戶口碑實現轉化;酷(kù)家樂則從設計階段切入,試圖通過設計串聯起家裝的各個環節(jiē)……不同(tóng)類型互聯網家裝公司的(de)出現都在考驗並積累著互聯網技術在家裝行業的應(yīng)用。隨著更多模(mó)式的出現,互聯網家裝還將會在未來帶給人們更多的發展思路。 互聯(lián)網家(jiā)裝的出(chū)現讓人們看到了家裝成為一種產品的可能性。其實,互(hù)聯網家裝的出現讓人們看到了家裝(zhuāng)能夠成(chéng)長成為(wéi)一個完整產品的可能性,正是如此,我們可以(yǐ)像購買商品(pǐn)一(yī)樣購買家裝而不是有淺度介入的體驗和裝修完成後的(de)無法改變。 之所以當前的互聯網家裝(zhuāng)還(hái)沒有演變成為(wéi)一種產品主要是因為(wéi)互聯網技術無法真正消弭家裝流程和環節之間的壁壘和矛盾,未來隨著智能科技、大數據、雲計算等技術的應用預計將會讓家裝行業的(de)問題(tí)得到最根本的消除,最(zuì)終真正變成一個整體。 互聯(lián)網家裝讓人(rén)們(men)的消費習慣(guàn)和行為方式更加深度地與互聯網結(jié)合在一起。互聯網技術最大(dà)的作用就是(shì)將人們傳統(tǒng)的以線下為主的消費習慣和行為方式轉移到了網上,作為人們生活當(dāng)中不可或缺的一個部分,互聯網家裝的出現讓人們的生活更加深度地遷移到了線上。 傳統家裝時(shí)代,我們或許不會通過線上購買建材,我們(men)或(huò)許不(bú)會通過雲(yún)端查看設計方案(àn),我們或許不會通過雲端實時監控裝修現場。然而,在互聯網家裝時代(dài),以上的一切都能夠通過互聯網(wǎng)的方式進行呈(chéng)現。齊家網的建材購買、土巴兔的信息參考、酷家樂的雲端設計都在讓這一切成為可能。未來隨著這些改造的完成,人們的生活將會對(duì)互聯網更加依(yī)賴(lài),從而讓人們的(de)生活更加(jiā)深度地與互聯網(wǎng)緊密結合在(zài)一起。 盡管互聯網家裝越來越多地成為(wéi)用戶的新選擇,但是它不會像傳(chuán)統家裝一樣成為某個階段所有用戶的家裝選(xuǎn)擇。因為互聯網家裝(zhuāng)並沒(méi)有真正改變人們的家裝痛點,於(yú)是(shì)當人們選擇(zé)互聯網家裝無法改變家裝痛點的時候,他們又(yòu)會選擇傳統家裝進行替代。 傳統家(jiā)裝與用戶似乎存在著天然的矛盾關係,而互聯網家裝又(yòu)無法完全承擔起改造(zào)家裝痛(tòng)點的重任,於是,互聯網家(jiā)裝依然會麵臨抉擇。隨著未來技術的進步,特別是家裝環節與流程本身的技術化,或許未來(lái)的家裝將會呈現一種更加技術流的發展狀態。 這是家裝的宿命,同樣是家(jiā)裝的必然。
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